ギャンブルまとめ,カジノまとめ

 poker
1:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/06(土) 21:20:54.11 ID:Ry+FrEAq006
金とトランプがあればすぐ遊べるのに誰もルールを知らない模様

カジノまとめ

 スマホ
1:(´・ω・`)<正しいか正しくないかは数字が全てを物語っている 投稿日:2015/06/06(土) 16:34:55.97 ID:dD4GloQ10.n
KONAMI、15年3月期の最終利益は37%増の66億8600万円
http://gamebiz.jp/?p=144536

コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、この日(5月29日)付の『官報』に第10期(2015年3月期)の決算公告を掲載し、最終利益が66億8600万円だったことを明らかにした。前の期(48億7700万円)に比べて37.1%の増加となった。同社は、家庭用ゲームソフト大手で、コナミグループの中核企業。家庭用ゲームソフトからソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ、アーケードゲーム、トレーディングカードゲームまで幅広く手がけており、スマートフォン・ソーシャルゲームでは 『ワールドサッカーコレクション』シリーズや『実況パワフルプロ野球』、『ドラゴンコレクション』などが有名だ。

KONAMIのグループ会社であるインターネットレボリューションも同日付の『官報』に決算公告を掲載しており、最終利益が4億9100万円だった。こちらは、前の期の実績(5億2400万円)に比べて6.3%の減少だった。


コナミ、スマホゲーム好調で営業増益
http://www.nikkei.com/markets/company/news/news.aspx?scode=9766&type=2&g=DGXLMS9766H7NN20052015000000

【スマホゲーム好調で営業増益】「実況パワフルプロ野球」などスマートフォン向けゲームの利用者数が増加。家庭用ゲームでは大型タイトルを国内外で展開する。課金収入が増えて増収。好採算のカジノ関連システムを北米で拡販することも寄与し、営業増益。為替差益の減少で最終利益は横ばいの見通し。


※ゲーミング&システム事業=カジノ
http://i.imgur.com/55QC2oA.jpg

http://www.konami.co.jp/ja/ir/financialinfo/sales.html

カジノまとめ

 ダメ
1:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/04(木) 12:45:58.74 ID:/mwuofBYK.n
パチンコがあるのにカジノの是非を議論している日本はイカレてる

ギャンブルまとめ

カジノ
1: Ψ 2015/06/01(月) 23:48:14.46 ID:i+aDEjAE0.net
てれびたっくる

カジノニュース,カジノまとめ

 黒板
1:砂漠のマスカレード ★@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/02(火) 16:58:47.88
1日、テレビ朝日「ビートたけしのTVタックル」でカジノ特集が放送。
「カジノは日本を救う!? 滅ぼす!?」というテーマで、賛成派と反対派が激論を交わした。

日本は2020年「東京オリンピック」の開催に連動して、カジノを解禁する方針で、現在カジノ合法化に向けた関連法案の成立を目指している。 カジノが解禁されることで、経済効果アップ、雇用創出、外貨獲得などのメリットもあるというが、 犯罪者及び自殺者の増加、ギャンブル依存症などデメリットの部分もあると、番組では紹介された。

ネット上では「カジノどうのこうの前に、パチンコを撲滅するべきでは?」「カジノは結構 その代わりにパチンコ潰せよ」「パチンコのほうが害悪」 「カジノはいいけど、パチ屋潰せよ」「パチンコを禁止にしてカジノを作ろう」とカジノよりパチンコを批難する声が噴出し、意見が飛び火した。

番組内で実際にルーレットカジノを体験したビートたけしは、「今これだけ負けても楽しんだからいいじゃないかっていう。 わきまえる人がちゃんといればいいけど…」とやや賛成派寄りだったが、「博打で損した金は、博打で取り戻そうという根性になるとダメだよね」と不安な点も指摘した。

http://npn.co.jp/article/detail/45133754/
2015年06月02日 11時45分